Заговор кровавого шипа: борьба с культистами (вторая часть)

Мой путь лежит на зловещее "Мрачное поле". У самого входа на древнее кладбище меня останавливает Розаг Гро-Хазун и вручает новое поручение под названием "Путешествие в прошлое". Я узнаю, что орки из клана "Морской скалы" ожидают подмоги, однако не станут возражать, если я первым расправлюсь с местными культистами, носящими имя Кровавого Шипа.

В сердце склепа

Я направляюсь в центральную крипту, внимательно осматривая мрачные своды и надгробия. Моя цель здесь — найти и поговорить с Фредерикой Линьель, которая, судя по всему, знает больше, чем остальные.

Беседа в центральной крипте с Фредерикой Линьель оказывается весьма продуктивной. Именно она вручает мне ключевой артефакт — посох Аркея. Следом ко мне подходит хитрая Лериса и дарит особую мантию, которая, по ее словам, должна отвадить от меня большинство местных чудовищ.

Сила посоха

Чтобы активировать посох, мне требуется особая энергия. Фредерика направляет меня на охоту за некромантами Кровавого Шипа. С каждого поверженного служителя культа падает по две мерцающих частицы силы. Мне нужно собрать шесть таких фрагментов. После непродолжительной, но жаркой схватки с темными магами я возвращаюсь к Фредерике с заряженным артефактом.

Новая задача звучит еще более загадочно: мне предстоит уничтожить три древних порождения, воплощающих самые темные эмоции.

1. Убить Порождение Гнева.
2. Убить Порождение Страха.
3. Убить Порождение Ненависти.

Используя силу посоха Аркея, я нахожу и активирую три скрытых портала, призывая из них этих ужасных существ. Каждая битва — испытание на прочность, но в конце концов все три чудовища повержены.

Взгляд в прошлое

Вернувшись с победой, я снова нахожу Фредерику. Однако на этот раз она лишь указывает на призрачную проекцию самого короля Ренвика. Дух монарха желает показать мне последние часы перед своей гибелью и для этого открывает рядом с собой таинственный портал.

Обратите внимание: Загадочные гибели известных мужчин. Часть первая: стоит ли верить тому, что мы знаем о смерти Гагарина и императора….

Портал переносит меня в подземелье, отмеченное на карте как "Гибель Карзота - далекое прошлое". Первым, кого я встречаю, оказывается охотница Отика. Мне предстоит поговорить с целой группой персонажей, пытаясь убедить их объединиться против Таргота, также известного как король Риван. Угрозы здесь не работают — только хитрость и обычный, почти бытовой шантаж помогают склонить их на свою сторону.

Затем я нахожу военачальника Изгола. После недолгих переговоров он дает обещание пощадить Ривана, рассудив, что в смерти поверженного врага мало чести.

Пройдя через разблокированные двери, я становлюсь свидетелем трагической сцены — последних минут жизни короля Ривана. Увидев все своими глазами, я возвращаюсь в настоящее, чтобы наконец поговорить с самим духом короля.

Итоги расследования

Исследовав все три ключевые области в рамках основного задания, я возвращаюсь к Николине для отчета. Как и следовало ожидать, следующий шаг — вернуться в крепость и обо всем рассказать Ламбур. Я сообщаю ей тревожные новости: культисты Кровавого Шипа разыскивают древнюю реликвию, обладание которой позволит им создать поистине непобедимую армию.

На этом задание "Заговор кровавого шипа" формально завершается.

Однако Ламбур, выслушав меня, явно встревожена. Она сомневается, что вождь Тазгол и его войска смогут самостоятельно справиться с надвигающейся угрозой. Его необходимо срочно предупредить. Но это уже история для следующей главы нашего долгого приключения.

Больше интересных статей здесь: Путешествия.

Источник статьи: Заговор кровавого шипа: борьба с культистами (вторая часть).